世界樹の迷宮クロスとは、世界樹の迷宮という3DダンジョンRPGシリーズの3DS最後の最後の作品です。
ゲームシステムは完成されており、シンプルかつ、深いキャラクター育成が出来ます。
今回は今までのシリーズの集大成的な物であるのですが、過去の作品からのオマージュが賛否両論になってしまっています。
あと「イベントキャラ」の存在とそれに関するドラマについても賛否両論があります。
ぶち的にはシンプルにキャラクターを育成し、強い敵を倒せれば良かったので、それらの問題は特に問題なく楽しめました。
しかし予想外な展開が私に待っていたのです。
100時間ぐらいプレイしたあたりから
唐突に飽きたのです。
なんかもう、単純な作業にしか感じなくなりやる気が無くなってしまいました。
仕事と世界樹しかやらなかったからかな?
アトラスのゲームは面白いのですが
長いんです。
さらに今回の世界樹は他のシリーズよりボリュームがあるためプレイ時間が半端ありません。
遊ぶボリュームがあるのは、嬉しいには嬉しいのですが私にはボリュームが有りすぎました…。
「これからも、この作業をすると思うとダルい…」
そう思ってしまったのです。
ですが私が飽きやすかっただけであって、このゲームは非常に面白いです。
大抵の人は最後まで楽しめるのではないでしょうか?
こんなこと書いてて言うのはなんですけど
本当にいいゲームなんですよ。
私が飽きただけで( TДT)。
ストイックにゲームをしたい人は是非、「世界樹の迷宮」をプレイしてみてください。
それではまた、ぶちでした。
世界樹の迷宮X(クロス) 公式パーフェクトガイドDX (ATLUS FAMITSU)
- 作者: 週刊ファミ通編集部
- 出版社/メーカー: KADOKAWA
- 発売日: 2018/08/31
- メディア: 単行本
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